2011年6月30日 星期四

魔女ハンターパニック!---遊戲機制(6):這是什麼遊戲

大家好,我們是摩埃創意工作室,感謝各位能夠耐心地看到這裡,想來這篇應該是遊戲機制講解的最後一篇了吧,如果您是剛剛才發現我們的遊戲的讀者,可能要請您先瀏覽前面幾篇遊戲機制的介紹了。
話說回來,目前我們遊戲製作的進度大概是圖檔都到齊了,所以應該很快就會開始製作代牌,在進入7月的時候我們將會開啟專門的網站,也會公佈正式的規則以及圖檔,若是情況允許的話,或許也會以我們製作的代牌模擬真實遊戲的情形展示給各位觀賞,以上大概是我們接下來的宣傳流程。
因為進度一路順暢的關係,遊戲正式的首發日也確定是在FF18了,希望那兩天是個大晴天!
偉大的願望
神聖的願望
奇蹟的願望
說了半天,想必各位還是覺得這次文章的標題很莫名其妙
「這是什麼遊戲?不就是個小圓的陣營遊戲嗎?」
「這是什麼遊戲?不就是想辦法一起打倒魔女之夜的遊戲嗎?」
嗯...那到底這是什麼遊戲呢?
許多人因為玩過了一些著名的陣營遊戲,像是「Bang!」,「闇影獵人」之類,而對我們這次的遊戲會有先入為主的觀念:這是一個陣營遊戲,但是不要忘記,在一開始的時候,大家的陣營都是一樣的,所以在遊戲的一開始你根本就沒有敵人。
也有許多人真心希望動畫中不存在的五人戰隊能夠在遊戲中實現,就想盡辦法要讓自己是個魔法少女,並且擊倒魔女之夜,但是在遊戲的最後卻發現這個世界是如何輕易的背離自己的心願。

不不不,各位,這個遊戲不是陣營遊戲,也不是合作遊戲,這真的是一個魔法少女遊戲。

每個玩家就是一個魔法少女,在遊戲一開始的時候總是懷抱著理想,要成為人類的英雄,要捍衛自己的幸福,但是在永無止境的戰鬥之中,一切的真相漸漸顯明,魔法少女們漸漸了解到自己的天真與渺小,於是希望與理想變被絕望所吞噬了。
是的,玩這個遊戲,請認真的把自己當作是一名魔法少女來玩吧,看著自己的絕望度不斷的累積,仔細思考自己是否最後會成為魔女吧,看著同伴的絕望不斷的累積,仔細思考是不是要出手拯救她吧,魔法少女們和魔女們都是走在鋼索之上,一不小心就會走錯,但是每一場遊戲都會是一個很好的故事,一個很好的輪迴。
希望大家注意的是,要儘量避免在遊戲中將自己陷於不利的狀態,意思也就是要避免受到超出其他人太多的傷害卡,否則很容易成為眾矢之的,就算是身為魔女的同伴也沒有辦法及時伸出援手。但是同樣的,對於所有發生的事件置身事外,眼睜睜看著其他人變成魔女,這樣的魔法少女也是不會有好下場的。在合作的過程之中,發出致命的逆轉一擊,就是這個遊戲的醍醐味。

相信在進行這個遊戲的時候,每一次收到新的傷害卡,就能了解到動畫作品中魔法少女們的感受吧,當深深體會到自己的身心不再純潔之後,又有多少人能夠堅持魔法少女之路呢?
不如,就成為魔女吧!

接下來,我們將會公佈所有角色的願望能力,做為本次宣傳文的總結。

25 則留言:

  1. 每人每場遊戲只能有一個(隨機)願望?

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  2. 是的,
    每位魔法少女一場遊戲只能隨機抽一個願望!
    並且要注意除了【常駐能力】以外的效果都只能發動一次喔~

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  3. 那是條件滿足了,就一定要發動嗎?
    像是さやか爆了奇蹟的杏子就一定得跟著黑掉?
    還是當作廢牌?

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  4. 所有非常駐願望的能力,都是一開始不公開,在滿足發動條件時可以選擇使用,並且只有一次的使用機會。
    所以說拿了奇蹟願望的杏子在さやか進行魔女宣言之後,可以自己選擇要不要發動這個願望。
    順便一題,這個願望發動後能使自己最有利的情況,是在自己HP還有許多且遊戲已進行至後期的狀況,反之則不一定有好處。

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  5. 關於小圓的偉大的願望
    翻譯成
    "即使是這樣的我,也可以做點(些)什麼嗎"

    "就算是這樣的我,也可以做點(些)什麼嗎"
    比較通順的感覺
    用如果感覺有點語病
    真的則是有一點贅字的感覺
    唸起來不太通順

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  6. 私なんかでも、ほんとに何かできるの
    有誤請更正

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  7. 您好!
    我們會陸續修正錯誤!
    感謝您的建議!!

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  8. 請問你們cwt28會去擺攤嘛?

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  9. 您好!
    目前CWT28是沒有攤位的
    如果有敲定寄賣或轉讓攤位的狀況
    我們會立刻公佈
    感謝您的詢問!!

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  10. 想請問下會在香港那邊的同人場買或海外訂講嗎?

    作為個玩桌上遊戲的人看到有人為動畫制作桌上遊戲真的很感動!
    自己也試過設計些甚麼,可是都因為平衡很難或其他因素放棄…(逃)
    陣營是一開始抽到魔女就要成為魔女嗎?還是隨遊戲狀況可以選擇改變陣營?

    另外我有必要吐槽那句「當まどか成為廢怯少女時…」wwwwww

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  11. 您好!

    目前暫無參加香港同人場次的計畫,
    雖然來詢問的海外同好很多,
    但海外販售方式還在研究中,
    謝謝大家的支持!

    另外本遊戲所有玩家一開始都是屬於魔法少女陣營,
    但隨著每次戰鬥累積越來越多傷害卡,
    就可能會有人轉變成魔女陣營!

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  12. "專門的網站"呢.....

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  13. 對不起~
    上禮拜忙送印的事情,
    預計再過幾天就會準備好了....

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  14. 也謝回應w
    >>另外本遊戲所有玩家一開始都是屬於魔法少女陣營
    也就是可以一開始就取成為魔女的戰略或是中途看傷害太多而轉去當魔女吧?
    可是會不會造成所有人都跑去當魔女做成遊戲提早完結或失去樂趣的問題呢?
    問題很多對不起…

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  15. 感謝您的詢問,這真是一個好問題
    事實上我們的遊戲在這方面已有十分縝密的測試
    大部分的數值設定是在程式模擬下跑出來的結果
    所以不會因為系統本身使得遊戲傾向某一方勝的問題

    另外稍微再透漏一點好了
    事實上這個遊戲,並不是玩家想變魔女,就可以變魔女的
    比起從遊戲開始執行策略
    更重要的是根據遊戲現況隨機應變

    沒有魔法少女是一開始就會認為自己是個魔女的
    只有在深深體會到絕望時才會

    這是一個魔法少女遊戲

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  16. 關於巴麻美的神聖願望使用方法可以舉個例子詳細說明一下嗎?

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  17. 好的

    巴マミ神聖願望有兩種使用方法

    第一種
    目標:任意的魔女或是使魔
    時機:目標使用攻擊能力時
    能力:取消其對於一個玩家攻擊造成的傷害卡

    比較容易引起歧異的是魔女卡E-15イザベル,以此為例
    本次一般戰鬥成功消滅イザベル,於是イザベル執行其攻擊能力
    攻擊順位#1的玩家抽取三張傷害卡,並且分配給兩位玩家,完成其攻擊能力
    目標完成攻擊能力的瞬間,マミ發動神聖願望,可以取消其中一位玩家的受到傷害卡,傷害卡放回傷害卡堆頂端
    之後沒有其他人使用能力免除傷害卡後,另一位受到傷害卡的玩家執行迴避判定
    若是迴避判定失敗,依照傷害卡上的記號決定是否公開一次傷害卡後,蓋到靈魂寶石牌堆上

    第二個能力,是對目標玩家在其回合開始之前,使其略過回合。
    不可以在魔女之夜戰鬥使用,因為那個時候沒有所謂"遭遇事件前"的時機

    再次感謝您的指教,不知這樣的說明您滿意不滿意

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  18. 原來如此,魔女之夜不能使用嗎……
    這樣的話這個願望有什麼好處?

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  19. 在本遊戲中, 任何能夠補血或是免除傷害的機會都是非常珍貴的! 因此絕對不是沒有用的願望喔!

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  20. 那麼,「場上的魔女數量」是如何計算的呢?

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  21. 還有……小炎的奇蹟願望是否可以在小圓翻開魔女or使魔卡時令其不用強制攻擊?

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  22. 您好!
    根據小圓偉大的願望的描述
    場上魔女數量的計算只會有兩個種類:
    1.ワルプルギスの夜
    2.還在場上的玩家魔女

    也就是在魔女之夜戰鬥時
    若是場上還有兩隻未退場的玩家魔女
    小圓的攻擊力會得到+3的加成
    (含兩隻玩家魔女及ワルプルギスの夜)

    感謝您的詢問!

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  23. 您好!
    小炎的奇蹟願望是
    當まどか為廢怯少女時:
    《攻擊+1》,《迴避+1》
    每次戰鬥可與 まどか交換戰鬥順位一次

    比較淺白的說法是
    從發動願望開始到這次戰鬥結束前
    扮演小炎的玩家和小圓的玩家交換座位
    然後在戰鬥結束後換回原本座位
    進行原本#1玩家締結因緣的階段
    不過當然不是真的站起來交換座位這麼麻煩

    因為這個還會影響到下面這樣的效果,還要麻煩您注意了
    E-03 キルシュテン
    【攻擊】消滅キルシュテン的玩家及其左手邊與右手邊的玩家各受到一張傷害卡
    一開始小炎是#3、小圓是#1
    此時小炎跟小圓交換戰鬥順位,也就是小炎是#1、小圓是#3
    此時若是#4擊敗E-03 キルシュテン
    則此時#3(小圓)、#4、#5都會受到傷害
    而小圓就會因為受傷而簽約成為魔法少女
    然後由#1(小炎)得到GS、#4得到因緣卡
    此時戰鬥結束
    小圓(魔法少女)換回#1進行締結因緣階段

    感謝您的詢問!

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  24. QB的靈魂寶石HP-2算是傷害卡嗎?廢怯少女收到該張卡時會強迫變身否?

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  25. 感謝您的詢問QQ

    不是傷害卡,所以置於其上的悲嘆之種不會因此加回同等於這張事件卡造成的HP損傷

    只要HP有減損,廢怯少女就必須變成魔法少女,因此會強迫變身。
    這個不是戰鬥事件,所以小焰的換位能力無法在此使用

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